Escape from Tarkov Wipe-Datum und Tarkov 12.9 Update-Zeit bestätigt

Escape from Tarkov Version 0.12.9 wird diese Woche veröffentlicht und Spieler haben einige große Neuigkeiten erhalten.



Der nächste Wipe des Spiels wird mit der Veröffentlichung des nächsten Patches erfolgen, was bedeutet, dass die meisten Charakterfortschritte von den Tarkov-Servern entfernt werden.

Die gute Nachricht ist, dass nach diesem Ereignis; Über den Erstellungsprozess werden neue Anpassungsoptionen für den Kopf und die Stimme deines Charakters verfügbar sein.

Spieler können den Kopf oder die Stimme nicht ändern, nachdem ein Charakter erstellt wurde, und Sie können dies nur nach dem Zurücksetzen oder Löschen des Profils tun.

Die Escape from Tarkov-Charakterlöschung bedeutet den Verlust von Levels und Händlerrepräsentanzen sowie von Stash-Fortschritten.



Und das Entwicklerteam hinter dem Hit-Shooter hat den Spielern nicht viel Zeit gelassen, um alles für den neuen Wipe zu sortieren.

ESCAPE FROM TARKOV WIPE DATE UND PATCH NEWS

Battlestate Games hat bestätigt, dass der nächste Escape from Tarkov-Wipe am Donnerstag, den 24. Dezember 2020, veröffentlicht wird.

Dies wird Teil des Patches 0.12.9 sein, der eine Reihe von Änderungen am Spiel mit sich bringt.



Die Löschzeit von Escape from Tarkov beginnt um etwa 11:00 Uhr Moskauer Zeit, was in Großbritannien um 8:00 Uhr GMT ist.

Battlestate warnt davor, dass es mehrere Stunden dauern wird, bis das neue Tarkov-Update veröffentlicht wird und es bei Bedarf eine Verlängerung geben könnte.

„Morgen um 11.00 Uhr Moskauer Zeit planen wir, mit der Installation des Updates 0.12.9 zu beginnen. Es dauert ungefähr 4 Stunden, kann aber bei Bedarf verlängert werden” Battlestate sagte den Fans heute.

Ein großer Teil des Updates dieser Woche werden die Änderungen an der Woods-Karte sein, einschließlich einer Vergrößerung der Größe und der wichtigsten Orte.



Dem Spiel werden auch eine Reihe neuer Waffen hinzugefügt, zusammen mit Ausrüstung, die mit ihnen verwendet werden kann.

Das KRISS Vector SMG wird nach dem Patch dieser Woche zusammen mit dem SIG MCX Sturmgewehr und dem UMP SMG spielbar sein. Die vollständigen Patchnotes, die vom Team geteilt wurden, finden Sie unten und enthalten wichtige Informationen zum Escape from Tarkov-Update dieser Woche:

Hinzugefügt und geändert:

  • „Holz” Erweiterung.

  • Überarbeitete PMC-Anfangsradsätze.

  • Anpassung von Kopf und Stimme beim Erstellen von Charakteren hinzugefügt: Derzeit werden nur zwei neue Köpfe für jede Fraktion hinzugefügt. Sie können Kopf und Stimme nicht ändern, nachdem der Charakter erstellt wurde. Sie können dies nur nach dem Zurücksetzen oder Löschen des Profils tun.

  • Fertigkeit „Immunität” hinzugefügt.

  • Überarbeiteter „Stoffwechsel”.

  • Die Anzahl der Schritte und die Interaktion mit der Vegetation wurden reduziert.

  • Chance hinzugefügt, die Munition zu bluten. Einige Munition kann jetzt häufiger schwere oder leichte Blutungen verursachen als andere Patronen.

  • Jetzt reduzieren einige Gesichtsschutzschilde und -brillen die Zeit des Blindheitseffekts durch Blendgranaten und Granaten.

  • Die Spieler erhalten für die ersten 7 Spieltage Briefe mit einem Versorgungspaket.

  • „Alle” Schaltfläche im Einkaufsmenü beim Kauf bei Händlern über den Flohmarkt. Jetzt können Sie alle verfügbaren Artikel mit einem einzigen Klick auswählen.

  • Filter im W-Listen-Tab werden jetzt separat geändert und wirken sich nicht auf andere Flohmarkt-Tabs aus.

  • „Eingabe” bestätigt nun die Aktion in den meisten Dialogfenstern.

  • Das Hervorheben von Slots beim Ziehen von Gegenständen in Ihrem Inventar kann jetzt deaktiviert werden.

  • Ausgestattete Armbinden sind jetzt nicht mehr plünderbar und können beim Tod nicht verloren gehen.

  • Der Brief mit der Belohnung für den Ausstieg in Zusammenarbeit mit dem Scav kommt nun mit etwas Verspätung.

  • Container wenden Beschränkungsfilter auf Mods an, die auf dem transportierten Objekt installiert sind. D.h. es ist nicht mehr erlaubt, eine Montierung mit darauf montiertem Thermovisier in einen gesicherten Behälter zu stellen.

  • Neue Ausrüstung und Kleidung wird hinzugefügt: PMC-Oberteile und -Unterteile, Körperpanzer, Rigs, Rauch-Sturmhaube und Oberteile für die Scavs.

  • Die Eigenschaften einer großen Anzahl von Waffenmodifikationen wurden geändert.

  • Vereinfachte die Jaeger-Quests.

  • Einige Quests aktualisiert: Ausführungsbedingungen, Startbedingungen, Belohnungen geändert.

  • Reduzierter Bonus der Rückstoßverringerung durch die Rückstoßsteuerungsfertigkeit und waffenbezogene praktische Fertigkeiten.

  • Jetzt beginnt das Übergewicht des Charakters bei 35 kg. War früher 40.

  • Erhöhte Kauflimits für einige Munition von Händlern.

Im Trend

Neue Waffen und Munition:

  • KRISS Vector SMG in 9х19 und .45.

  • SIG MCX Sturmgewehr in .300 Blackout.

  • SMG-UMP in .45.

  • Mk-18 mod 1 Mjölnir DMR in .338 LM.

  • .300 blk, .338 Lapua Magnum Munition.

  • Verschiedene neue Waffenmods.

ZUM:

  • Behoben, dass Bots hinter stationären Waffen hingen.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Killa die sich von hinten nähernden Feinde nicht hören konnte.

  • Andere verschiedene Bot Fixes und Optimierungen.

Optimierung:

  • Animationsoptimierungen für Schnittstellen.

  • Optimierungen von Sounds im RAM.

  • Serveroptimierungen.

Fest:

  • Zielen eines GL40 mit Reflexvisier.

  • Die Position des Körpers des Charakters beim Blindfeuern wurde nach dem Öffnen des Inventars nicht zurückgesetzt.

  • Es wurde sogar geblendet, wenn der Spieler eine Wärmebildkamera benutzte.

  • Das stationäre Maschinengewehr wurde aus seiner Halterung entfernt, wenn der Spieler es in der Blindfeuerposition benutzte.

  • Es war möglich, die Ober- und Unterseite der gegnerischen Fraktion zu verwenden.

  • Der Spitzname konnte nicht geändert werden, wenn der neue Spitzname 15 Zeichen lang war.

  • Der Entfernungswert des Visiers änderte sich nicht sofort nach der Ausrichtung, wenn die Waffe zwei Visierungen hatte.

  • Eine doppelte Waffe könnte nach dem Waffenwechsel für einige Sekunden hinter dem Rücken des Spielers hängen bleiben.

  • Bei einigen Hosen hing die ausgerüstete Waffe während der Anpassung auf dem Ragman-Service-Bildschirm außerhalb des Holsters.

  • Der Beobachter sah nicht, dass der Spieler den Feuermodus seiner Waffe überprüfte.

Waffenvoreinstellungen:

  • Das überschriebene Preset konnte nicht gelöscht werden.

  • Es wurden falsche Mods auf der Waffe installiert, wenn der Build während eines Speichervorgangs initiiert wurde.

  • Fehler beim Einlösen aller verfügbaren Artikel im Los, wenn der Spieler versuchte, Artikel über dem Limit zu kaufen.

  • Die Interaktion mit dem Inventar in einem Raid ist fehlgeschlagen, wenn der Spieler die Waffe zuvor über das Kontextmenü zerlegt hatte.

  • Beim Reaktivieren des Ausgangs mit der hermetischen Tür am Standort Reserve hat die Sirene früher als vorgesehen aufgehört zu arbeiten.

  • Die Sensibilität beim Anvisieren des Visiers änderte sich beim Aufsetzen und Entfernen des Visiers von der Waffe.

  • Ein Charakter führte einen leichten Granatenwurf nur durch zweimaliges Drücken des RMB aus.

  • Uninformative Meldung über den Platzmangel im Stash beim Übertragen von Gegenständen aus dem Brief auf 'Alle empfangen'.

  • Der „Im Raid gefunden“ Der Status für die Waffe würde nicht aktualisiert, wenn Sie im Raid nicht gefundene Waffen-Mods auf die Waffe setzen würden.

  • Falsche Angaben zum Mastering-Level im Waffeninspektor.

  • Der Preis von 1 Gegenstand verringerte sich um 1 Rubel, wenn ein Spieler mehrere gleiche Gegenstände von einem Händler kaufte.

  • Der Azimut fehlte, wenn der Spieler das Pausenmenü mit einem Kompass in der Hand öffnete.

  • Die Kamera könnte durch den Körper eines anderen Spielers gehen.

  • Fehlende Nachrichten im Gruppenchat.

  • Diverse Serverfehler.

  • Diverse kleinere Korrekturen.

  • Verschiedene Lokalisierungskorrekturen.

  • Diverse Standortfixes.