Fallout 4-Patch: Update kommt auf Xbox One, aber Spieler können immer noch große Exploits nutzen

Xbox-Benutzer können jetzt eine Reihe von Fixes genießen, darunter:



- Allgemeine Speicher- und Stabilitätsverbesserungen

- Leistungsverbesserungen im Corvega-Montagewerk

- Optimierungen beim Rendering von gehäuteten Abziehbildern

- Problem behoben, bei dem Spieler in Terminals stecken blieben



- Problem behoben, bei dem ausgerüstete Waffen nach Abschluss von Wiedervereinigungen gesperrt wurden

- Problem mit ‘Wenn die Freiheit ruft’ wo die Quest nicht abgeschlossen werden würde

- Während ‘Vertrauensmann’ Problem behoben, bei dem sich die Gesundheit des Spielers ständig regenerierte

- Absturz im Zusammenhang mit dem Springen ins Wasser und dem erneuten Laden gespeicherter Spiele behoben



Eine Reihe von Exploits wurden aus dem Spiel entfernt, darunter der Containertransfer-Fehler – der es den Spielern ermöglichte, Gegenstände zu reproduzieren – und der unendliche Kronkorken-Fehler, obwohl PC-Spieler immer noch Konsolenbefehle verwenden können, um dies zu umgehen.

Fallout 4BETHESDA

Der Patch hat eine Reihe von Änderungen am Spiel vorgenommen

Es wird jedoch berichtet, dass eine Reihe von großen Exploits im Fallout 4-Universum immer noch ausgenutzt werden können.

In den Bostoner Ödlanden arbeiten offenbar noch:



- Dogmeat-Duplikation

- Sendungsduplizierung

- Herstellungsfehler

- Unendliche Tragfähigkeit für Begleiter

- Siedlungsgröße Glitch

- Unsichtbarkeitsfehler

- Höhenfehler

- Teleportationsfehler

- Kabelfehler

Fallout 4BETHESDA

Es gibt immer noch eine Reihe wichtiger Exploits, die Sie in Fallout 4 nutzen können

Fallout 4BETHESDA

Die PS4 hat nach dem Update eine Leistungssteigerung erfahren

Es wird auch angenommen, dass die PlayStation 4 dank des Updates nach Beschwerden über das Gameplay im Corvega-Montagewerk eine Leistungssteigerung erfahren hat.

Die ursprüngliche Version registrierte nur 20 fps, erreicht aber nach verschiedenen Optimierungen, einschließlich der Entfernung von Schatten, normale 30 fps.