God of War 4 PS4-Veröffentlichung markiert den Beginn der neuen dreijährigen Kratos-Saga für Sony

Der Veröffentlichungstermin wurde noch nicht einmal bekannt gegeben, aber der Spieledirektor Cory Barlog, der übrigens auch bei God of War 2 Regie führte, verrät bereits Geheimnisse über Sonys mit Spannung erwartete neue Exklusivität.



Sony hat dazu beigetragen, den Charakter und das Spiel weiterzuentwickeln und es von der antiken griechischen Umgebung zu etwas zu bewegen, das eher einer nordischen Mythologie ähnelt, zusätzlich zu einem völlig neuen Ansatz für das Gameplay, der weit weniger Hack and Slash ist. In nur einem kurzen Teaser, der auf der E3 gezeigt wurde, haben wir bereits einige interessante neue Spielmechaniken bei der Arbeit gesehen.

Und die gute Nachricht ist, dass all diese harte Arbeit nicht nur für eine einzelne Action-Aufnahme sein sollte, da Cory Barlog (der dafür bekannt ist, auf Twitter mit Fans ziemlich aktiv zu sein) einige ziemlich große Informationen über preisgegeben hat wohin die Serie geht.

Ein Fan fragte, ob der Neustart der Beginn einer ganz neuen Saga oder Trilogie für Kratos sein könnte, was Barlog so ziemlich bestätigte.

PS4 Pro und PS4 Slim Hi Res Screenshots von Sony

Fr, 2. September 2016

Die PS4 PRO wird am 10. November 2016 veröffentlicht und enthält einige neue hochauflösende Screenshots, die von Sony geteilt wurden.

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Die PS4 Pro wird 4K-Kompatibilität bieten



Es wurde auch während eines anderen Austauschs enthüllt, dass God of War 4 vor über drei Jahren, also im Jahr 2013, ins Leben gerufen wurde, was wiederum von Barlog selbst bestätigt wurde.

Warum ist das wichtig?

Denn obwohl wir nicht mit Sicherheit sagen können, wann das Spiel endgültig auf der PS4 oder PS4 Pro veröffentlicht wird, gibt es uns zumindest einen Hinweis darauf, dass sich das Spiel dem Ende seines Entwicklungszyklus nähert, wobei die meisten typischen AAA-Spiele ungefähr drei benötigen Jahre.

Hoffentlich hören wir nächsten Monat auf der PlayStation Experience in Anaheim weitere Details zum Spiel.



Barlog hat bereits bekannt gegeben, dass er 'nichts vom Spiel auf der PSX zeigen wird'. Aber er wird bei der Veranstaltung sein, um 'mit PlayStation-Fans abzuhängen und Spiele zu spielen'.

Mit etwas Glück können wir also auch von Barlog im Gespräch mit Fans und anwesenden Medien neue Details zum Spiel erfahren.

Zuvor hatte der auch erwähnt, dass die PS4-Exklusive Gamer klassische Sequenzen aus alten Spielen der Serie spielen lassen könnte.

Auf die gleiche Weise, auf die Naughty Dog den Spielern ermöglichte, Crash Bandicoot in Uncharted 4 zu erleben, hat Balrog nicht ausgeschlossen, dass das God of War-Studio alte Levels mit seiner neuen Engine überarbeitet.



'Vielleicht [könnten die Spieler Szenen aus früheren Spielen in der neuen Engine in God of War spielen], ich weiß es nicht', sagte er in einem Interview mit EPN dotTV (via ).

Im selben Interview verglich Barlog auch die bevorstehende Veröffentlichung mit Resident Evil 4 und sagte, er sei froh, dass das Spiel mit The Last of Us, exklusiv von Sony, verglichen werde.

'The Last of Us ist ein fantastisches Spiel', sagte er. „Naughty Dog ist ein unglaublich talentiertes Team, und es ist großartig, mit ihnen verglichen zu werden.

'Aber für mich ist der Einfluss eher wie der Übergang von Resident Evil 3 zu Resident Evil 4.'

Barlog schloss mit den Worten, dass dies 'aufregende Geschichten sind, die Schöpfer erzählen können'.

„Und die Expansion und die Bereitschaft des Publikums für ausgereiftere Geschichten und nicht ausgereifte wie in ‘reif’ aber wirklich wie in dramatischen Herausforderungen an die Leute, ein wenig tiefer zu graben, ihnen nicht alle Antworten zu geben... ja, Last of Us hat den Weg dafür geebnet.

'Und ich fühle mich, als ob ich glücklich darüber bin. es fühlt sich an, als würden wir in eine Ära eintreten, in der sich Gamer danach sehnen.'