League Of Legends Teamfight Tactics Patch 9.15: Vollständige Hinweise und Updates

Die wichtigsten Änderungen des TFT-Patch 9.15 betreffen Void und Assassins. Leereneinheiten verursachen jetzt echten Schaden, wenn ihr Bonus aktiv ist, was ihnen angesichts ihres üblichen geringen Schadens einen großen Schub geben sollte. Assassinen bewegen sich schneller denn je, können aber auch früher angegriffen werden. Nicht-Assassinen-Einheiten werden sich nach dem Patch bewegen, wodurch es weniger wahrscheinlich ist, dass sich die Hinterlinien für Assassinen öffnen.



Knights wurden im Patch 9.15 ebenfalls weiterentwickelt und helfen deinem Team jetzt dabei, 15/30/55 Schaden aus allen Quellen zu ignorieren, anstatt nur normalen Angriffsschaden zu blocken.

Wir halten es für die nächsten Patches nach einem sehr großen und mächtigen, klobigen, aber funky Patch 9.14 relativ kühl

Liga der Legenden

Eine weitere große Änderung dieses Patches betrifft die Funktionsweise von Streaks in Teamfight Tactics.



Pre-Patch war eine Gewinnsträhne im frühen Spiel eine Möglichkeit, sich in eine gute Position zu bringen, während der Versuch, frühzeitig Gold aus einer Verluststrähne zu sammeln, ein gefährliches Unterfangen sein könnte.

Beide Arten von Streaks beginnen jetzt früher, was wahrscheinlich beiden Seiten helfen wird.

Sie sollten jetzt deutlich gleichmäßiger sein, auch dank der Nerf des Spielerschadens, der ebenfalls hereingekommen ist.

Dieser Nerf bedeutet, dass das Verlieren von nur wenigen Runden kein sofortiges Todesurteil ist.



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Teamfight Tactics Patch 9.15: Das Auto-Battler-Spiel hat einige große Änderungen mit sich gebracht (Bild: Riot)

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Teamfight Tactics Patch 9.15: Die größte Änderung von Patch 9.15 ist der Buff, den Knights erhalten (Bild: Riot)

Ritter in Teamfight Tactics Patch 9.15:

Die größte Änderung, die Patch 9.15 mit sich bringt, ist der Buff, den Knights erhalten.

Anstatt nur einen kleinen Teil des normalen Angriffsschadens zu blocken, der sich selbst trifft, können Ritter jetzt dem gesamten Team einen Verteidigungsschub verleihen.



Das bedeutet, dass nur vier Ritter jetzt 30 Schaden von jeder Fähigkeit blocken und jeden feindlichen Einsatz angreifen können.

Ritter erhielten außerdem auf ganzer Linie einen ziemlich bedeutenden Rüstungs-Buff.

Assassinen in Teamfight Tactics Patch 9.15:

Assassinen haben jetzt ein paar mehr Besonderheiten in Bezug auf die Art und Weise, wie sie mit dem Spiel interagieren, einschließlich schnellerer Bewegungen als andere Einheiten und früheres Springen.

Folglich hat sich das andere Team, wenn Assassinen springen, möglicherweise nicht viel bewegt, was die Positionierung gegen Assassinen wichtiger macht.

Als kleinen Bonus für diese Änderung und den Nerf, den sie im letzten Patch erlitten haben, erhielten einige der Assassinen von TFT Änderungen an ihren Fähigkeiten, einschließlich Buffs für Rengar, Katarina und Evelynn.

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Teamfight Tactics Patch 9.15: Knights wurden auch im 9.15 Patch weiterentwickelt (Bild: Riot)

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Teamfight Tactics Patch 9.15: Assassinen interagieren jetzt anders mit dem Spiel (Bild: Riot)

Streak-Änderungen in Teamfight Tactics Patch 9.15:

Sowohl Sieges- als auch Niederlagensträhnen erhielten in Patch 9.15 identische Anpassungen.

Anstelle ihrer alten Sollbruchstelle verringerten sich die benötigten Mengen an Gewinnen und Verlusten, was beide effektiver machte.

Die neuen Win/Loss Streak Breakpoints für beide Streaks sind: 2/5/8 - 2/4/7

Schaden in Teamfight Tactics Patch 9.15:

Der Schaden im Pre-Patch-Spiel war schon immer etwas hoch.

Der TFT-Entwickler Riot versucht, den Schaden der Spieler zu reduzieren, aber ohne konkrete Vorstellungen, wie dies erreicht werden kann.

Der Schaden für bestimmte Einheitenstufen und bestimmte Sternenstufen wurde jetzt geändert, sodass es einfacher ist, sie einfach aufzulisten.

Schaden durch Spinnlinge/Elementargolem: 2 -.

Stufe 4 (1 Stern): 3 -.

Stufe 5 (1 Stern): 4 -.

Stufe 3 (2 Sterne): 4 -.

Stufe 4 (2 Sterne): 5 -.

Stufe 5 (2 Sterne): 6 -.

Stufe 4 (3 Sterne): 7 -.