Neuer Nintendo Switch-Rivale kündigt Killer-Feature an

Eines der Hauptverkaufsargumente von ist, dass es einige der wertvollsten Franchises und Charaktere der Welt beherbergt, darunter Zelda, Mario, Super Smash, Mario Kart und Metroid.



Es ist auch auf kinderfreundliche Inhalte spezialisiert, was die Handheld-Konsole zu einem großartigen Geschenk für diejenigen macht, die unterwegs nach unbeschwerteren Abenteuern suchen.

Seine Zugänglichkeit ist auch ein Verkaufsschlager, wobei der Handheld-Aspekt es zu einem perfekten Zweitgerät für PC-Gamer macht.

Aber später in diesem Jahr wird ein neuer Rivale auf den Markt kommen, der diesen letzten Aspekt dank einer neuen Funktion, die diese Woche angekündigt wurde, beseitigen wird.

Das Deck ist eine brandneue Hardware von Valve, die es ermöglicht, kompatible Spiele aus Ihrer gemeinsam genutzten Bibliothek außerhalb Ihres Setups zu spielen.



Das Deck ist leistungsstärker als das Switch und verfügt außerdem über ein eigenes Dock, das Ihr Steam-Deck unterstützt und gleichzeitig mit externen Displays, kabelgebundenen Netzwerken, USB-Peripheriegeräten und Strom versorgt. Sie können auch einen aktiven USB-C-Hub verwenden, wenn Sie einen herumliegen haben.

Und eine weitere neue Funktion, die diese Woche erklärt wird, wird den Wechsel von Ihrem PC zu Ihrem Handheld-Gerät viel einfacher und reibungsloser machen, als Fans vielleicht erwartet haben.

Die neue Dynamic Cloud Sync-Funktion ermöglicht es, an der Stelle weiterzuspielen, an der Sie es auf Ihrem Handheld-Gerät verlassen haben, was Valve in einer neuen Erklärung bestätigt:

„Als Teil der laufenden Arbeit zur Unterstützung von Steam Deck haben wir Steam Cloud eine neue Dynamic Cloud Sync-Funktion hinzugefügt. Diese Funktion ermöglicht es Spielern, nahtlos zwischen Deck- und PC-Instanzen des Spiels zu wechseln, ohne sich Gedanken über das Beenden des Spiels auf dem Steam-Deck machen zu müssen.



„Wir gehen davon aus, dass Benutzer ihr Steam-Deck häufig aussetzen werden, ohne das Spiel zu beenden, wie es bei anderen tragbaren Spielgeräten üblich ist. Wenn sie sich dann mit Dynamic Cloud Sync entscheiden, auf einem anderen Gerät zu spielen (egal ob einem PC oder einem anderen Steam-Deck), wird ihr Fortschritt dort auf sie warten.

„Mit Dynamic Cloud Sync lädt Steam automatisch alle geänderten Spieldaten in die Cloud hoch, bevor das Gerät in den Ruhemodus wechselt. Benutzer können ihr Spiel dann auf jedem PC, Laptop oder anderen Gerät fortsetzen. Steam lädt auch automatisch alle gespeicherten Spieländerungen herunter, wenn Benutzer zu ihrem Steam-Deck zurückkehren und das Gerät aufwecken.

„Die Nutzung dieser Funktion ist keine Voraussetzung für Spieler, um Ihr Spiel auf Steam Deck zu genießen, aber wir empfehlen Ihnen, sie zu verwenden, um den Spielern das bestmögliche Erlebnis zu bieten. Ohne aktivierte dynamische Cloud-Synchronisierung verfolgt Steam weiterhin, wenn gespeicherte Spieldaten auf dem Steam-Deck geändert werden.

„Jeder Benutzer, der sein Deck anhält, während Ihr Spiel läuft, und dann versucht, dieses Spiel auf einem anderen Gerät fortzusetzen, wird aufgefordert, zuerst zu seinem Deck zurückzukehren, um den laufenden Prozess zu schließen oder ohne den letzten gespeicherten Spielfortschritt fortzufahren.



Wie von Valve bestätigt, kann die Funktion kostenlos verwendet werden, wird jedoch nicht automatisch aktiviert, da Entwickler sie manuell in ihren Spielen in Steamworks aktivieren und einige neue APIs nutzen müssen.

Doch selbst mit diesen bekannten Einschränkungen wird das neue Feature das Steam Deck zu einem praktikableren Zweitgerät für diejenigen machen, die ihre Spiele außerhalb ihres Schreibtisches spielen möchten.