No Man's Sky-Update 3.10: Patchnotizen für KOSTENLOSEN Download für PS5 und Xbox Series X der nächsten Generation

No Man's Sky wurde offiziell für die Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Series X angekündigt.



Laut Entwickler Hello Games wird das Mammut-Weltraumforschungsspiel zum Start auf Konsolen der nächsten Generation spielbar sein.

Mit dem neu veröffentlichten 3.10-Update, das Next-Gen-Unterstützung, verbesserte Grafik und 32-Personen-Multiplayer bietet, ist alles möglich. Die vollständige Liste der 3.10-Patchnotizen finden Sie weiter unten auf der Seite.

Das Beste ist, dass das Update der nächsten Generation völlig kostenlos ist, was bedeutet, dass bestehende Spieler ihre Spiele kostenlos auf PS5 und Xbox Series X übertragen können.

Die PS5-Version von No Man's Sky wird haptische Bedienelemente sowie 4K/60 Frames-per-Sekunde-Gameplay, Gen-übergreifender Multiplayer und verbessertes Audio bieten.



„Die Hardware der nächsten Generation ermöglicht es der prozeduralen Generation von No Man’s Sky, üppigere, reichhaltigere und dichter bevölkerte Universen als je zuvor zu schaffen“, fährt Hello Games fort.

'Planetenoberflächen sind noch detaillierter, mit Tausenden weiteren Felsen, fremden Gräsern und exotischen Pflanzen, die jederzeit auf dem Bildschirm zu sehen sind.

'Entdecken Sie außerirdische Ausblicke mit verbesserten Schatten, größeren Zeichenentfernungen, Tausenden mehr Objekten auf dem Bildschirm und verbesserter Beleuchtung und volumetrischen Effekten.'

Unnötig zu erwähnen, dass No Man's Sky der nächsten Generation auch schnellere Ladezeiten für fast augenblickliche Übergänge bietet.



No Man’s Sky 3.10 Patchnotizen...

Konsolenunterstützung der nächsten Generation

&Stier; No Man’s Sky ist jetzt mit PlayStation 5, Xbox Series X und Xbox Series S kompatibel.

&Stier; Savegames können von früheren Konsolengenerationen auf ihr Äquivalent der nächsten Generation übertragen werden.



&Stier; PSVR-Besitzer können No Man's Sky weiterhin in Virtual Reality auf PlayStation 5 über die Abwärtskompatibilitätsfunktionalität erleben.

&Stier; PlayStation 5-Benutzer können die Aktivitäten-Funktion verwenden, um ihre Reise-Meilensteine ​​zu verfolgen und zu verwalten.

&Stier; PlayStation 5-Benutzer erfahren jetzt Feedback direkt über die Trigger ihres Pads.

&Stier; Unterstützung für Tempest 3D AudioTech auf PlayStation 5 hinzugefügt.

Visuelle Verbesserungen

&Stier; Die Rendering-Qualität wurde für Konsolen der nächsten Generation erheblich verbessert.

&Stier; Für Konsolen der nächsten Generation wurden die Beschränkungen für das Rendering der Basiskomplexität entfernt.

&Stier; Für Konsolen und PCs der nächsten Generation, die auf “Ultra” Einstellungen wurde der Abstand vergrößert, in dem detailliertes Gras, Pflanzen, Felsen und andere Objekte angezeigt werden.

&Stier; Für Konsolen und PCs der nächsten Generation, die auf “Ultra” Einstellungen wurde die Dichte von Geländedetails wie Laub, Pilzen und Felsen erhöht.

&Stier; Textur und geometrische Details einer großen Anzahl von Objekten wie Laub, Pilzen und Felsen wurden erheblich verbessert.

&Stier; Der visuelle Effekt von Gras, das beim Durchlaufen zur Seite geschoben wird, wurde verbessert.

&Stier; Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Wasserhorizont holprig erschien.

&Stier; Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich dazu führen konnte, dass das Gras nicht gerendert wurde.

&Stier; Es wurde ein Problem behoben, durch das Schmetterlingsbäuche unbeabsichtigt immer weiß waren.

&Stier; Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die Planetenbeleuchtung nach dem Öffnen und Schließen des Fotomodus änderte.

&Stier; Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Laub verschwand, wenn die Kamera im Fotomodus bewegt wurde.

&Stier; Der Satz von Community-Bildern auf dem Bildschirm für die Modusauswahl wurde aktualisiert.

&Stier; Der Stil der Gefahrenschutzsymbole im HUD wurde aktualisiert.

&Stier; Der Stil der Symbole, die von Missionsbenachrichtigungen und Markierungen angezeigt werden, wurde aktualisiert.

Leistung und Stabilität

&Stier; Einige Rendering-Abstürze auf PS4 wurden behoben.

&Stier; Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass sehr große Speicherstände nicht auf dem PC geladen wurden.

&Stier; Optimierte Geländegenerierung auf Xbox One.

&Stier; Einführung einer erheblichen Anzahl von Leistungsoptimierungen für alle Plattformen.

Lebensqualität

&Stier; Das Gefühl des Weltraumkampfes wurde verbessert. Die Zielerfassung wurde verbessert und feindliche Schiffe sind jetzt mit einer übersichtlicheren Benutzeroberfläche besser sichtbar.

&Stier; Das Verwackeln der Kamera durch gasförmige gefährliche Pflanzen wurde reduziert.

&Stier; Das Verwackeln der Kamera beim Aufnehmen von Objekten in der Nähe wurde reduziert.

&Stier; Hover-Text wurde den Banneremblemen im Appearance Customizer hinzugefügt.

&Stier; Auf PS4 und Xbox One haben Spieler beim Hinzufügen eines No Man’s Sky-Freundes, der auf derselben Plattform spielt, jetzt auch die Möglichkeit, ihn als PSN- oder Xbox-Freund hinzuzufügen.

Verschiedene Fehlerbehebungen

&Stier; Ein seltener Blocker wurde behoben, bei dem einige Spieler mit älteren Spielständen im Atlas-Pfad nicht vorankommen konnten.

&Stier; Es wurden einige seltene Fälle behoben, in denen Multiplayer-Sitzungen nach dem Anhalten des Spiels auf Xbox One nicht korrekt fortgesetzt werden konnten.

&Stier; Es wurde ein Problem behoben, das zu einer leeren Galaktischen Karte führen konnte, wenn man einem Multiplayer-Spiel beitrat, während sich der Host mitten im Warp befand.

&Stier; Es wurde ein Problem behoben, durch das NPC-Piloten, die auf Planeten landeten, für einige Spieler in einem Multiplayer-Spiel verschwinden konnten.

&Stier; Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler in das falsche System geladen wurden, wenn sie einem Multiplayer-Spiel beitraten, während sich der Host auf der anderen Seite eines Portals befand.

&Stier; Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, den Vorbestellerbonus einzulösen, wenn er installiert wurde, während das Spiel im Hintergrund lief.

&Stier; Die Ausrichtung der Kamera bei der Interaktion mit beschädigten Containern wurde verbessert.

&Stier; Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Schiffe, die an einer Raumstation andocken, eine falsche Kollision hatten.

&Stier; Die Kollision von Türen an Basen wurde verbessert, sodass sie leichter zu begehen sind.

&Stier; Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Basisabziehbilder nach dem Platzieren gelöscht werden konnten.

&Stier; Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass mehrere Missionsbenachrichtigungen gleichzeitig angezeigt wurden und sich überlappten.

&Stier; Es wurde ein seltener Fall behoben, bei dem die Tutorial-Benachrichtigungen beim Starten eines neuen Spiels ständig flackerten.

&Stier; Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führen konnte, dass inaktive Missionen fortschreiten, wenn der Multi-Tool-Scanner verwendet wurde.

&Stier; Einige falsche Textantworten in NPC-Interaktionen wurden behoben.