WoW 7.3.5: Neue World of Warcraft-Patchnotizen bestätigen wichtige Release-Änderungen

Der neue WoW 7.3.5-Patch enthält einige der neuesten Features, die das Entwicklerteam auf der Blizzcon 2017 versprochen hat.



Eine der großen Verbesserungen, die Fans sofort bemerken werden, ist, dass die Level-Skalierung für das gesamte Spiel veröffentlicht wurde.

Nachdem sich Blizzard in der Legion-Erweiterung als beliebt erwiesen hat, hat es sich nun überall in das WoW-Universum integriert.

„Jede Zone in Kalimdor, Östlichen Königreichen, Scherbenwelt, Nordend, Pandaria und Draenor verwendet jetzt das in Legion eingeführte Stufenskalierungssystem“ Blizz-Entwickler bestätigen.

„Dieses neue Skalierungssystem erhöht die Anzahl der Optionen, die Sie haben, wenn Sie entscheiden, wo Sie eine Quest durchführen möchten und wann Sie in die nächste Zone wechseln möchten.“



Die Startzonen werden auf Level 10 skaliert, während Vanilla-Gebiete auf 60 skalieren. Diese neuen Levelbänder für Gebiete werden langsam um etwa 5 Level ansteigen, was bedeutet, dass ein Ort wie Duskwood Level 20-60 erreicht.

Spieler können auch Erweiterungen in verschiedenen Reihenfolgen abschließen, während sie sich Gegnern stellen, die auf ihr Level skaliert sind.

World of Warcraft-Patch 7.3 - Schatten von Argus

Fr, 11. August 2017

Während der vom Teufel vernarbte Planet Argus am Himmel aufragt, bereiten Azeroths größte Helden eine verzweifelte Mission in das Herz der Festung der Brennenden Legion vor. Gelingen, und Azeroth kann endlich Frieden finden; scheitern, und alle Welten werden brennen. Der Kampf gegen die Streitkräfte der Legion ist darauf zurückzuführen.

Diashow abspielen 1 von 10

Weitere Änderungen wurden auch von Blizzard vorgenommen, wobei die vollständigen WoW 7.3.5-Patchnotizen unten verfügbar sind:

ULDUAR ZEITWANDERUNG



Ein längst vergessenes Übel ist wieder erwacht. Reise mit 10-30 anderen Abenteurern in die Vergangenheit, um Ulduar von Yogg-Sarons bösem Einfluss zu befreien. Während Sie durch diesen denkwürdigen Raid Wrath of the Lich King reisen, wird Ihr Charakter auf Spielerstufe 80 skaliert.

Dein Schicksal ist besiegelt. Das Ende der Tage ist endlich bei dir und ALLEN, die diesen elenden kleinen Sämling bewohnen. Uulwi ifis halahs gag erh'ongg w'ssh.

SILITHUS: DIE WUNDE

Spieler, die Antorus, The Burning Throne abgeschlossen haben, werden in Ihre Hauptstädte gerufen, von wo aus Sie nach Silithus reisen, um die seltsamen Ereignisse rund um den Einschlag von Sargeras zu untersuchen. Klinge. Suchen Sie beim Einloggen nach dieser neuen Questreihe.



NEUES SCHLACHTFELD: SEETHING SHORE

Die Allianz und die Horde kämpfen auf diesem neuen 10v10-Schlachtfeld um eine wertvolle neue Ressource, Azerit. Seething Shore ist ein Schlachtfeld des Königs der Hügel, auf dem die erste Fraktion, die zehn Azeritstücke von zufällig erzeugten Knoten sammelt, gewinnt.

Die Brodelnde Küste wird verfügbar werden, wenn sich die Geschichte in Silithus entfaltet.

Aktualisierte Funktionen

LEGENDÄRE ARTIKEL

Die harte Arbeit von Arkanomancer Vridiel hat sich gelohnt und er bietet jetzt für 1000 Erweckende Essenzen einen Token an, der sich in eine zufällige Legion legendär für deine Spezialisierung verwandelt. Aktivitäten gewähren jetzt sechsmal so viele Erweckungsessenzen wie zuvor, und Sie können auch weiterhin nach Vridiel kommen, um die legendären Legion-Gegenstände, die Sie bereits besitzen, für 300 Erweckende Essenzen zu verbessern.

MYTHISCHE KEYSTONE-DUNGEONS

Die Kampfauferstehungsmechaniken in mythischen Schlüsselstein-Dungeons spiegeln jetzt genau wider, wie sie in einer Schlachtzugsbegegnung funktionieren. Wenn du einen mythischen Schlüsselstein-Dungeon startest, beginnst du mit einer Aufladung und sammelst alle 10 Minuten zusätzliche Aufladungen. Alle Kampfauferstehungszauber teilen sich jetzt einen einzigen Ladungspool bis maximal 5 Ladungen.

FERIEN

Feiertags-Dungeons stehen jetzt allen Spielern ab Stufe 20 zur Verfügung. Gegenstände, die aus diesen Dungeons fallen, werden auf eure aktuelle Stufe skaliert. Haltet außerdem an vielen kommenden Feiertagen Ausschau nach neuen Artikeln, wie zum Beispiel neuen Mondfest-Hüten und einem robusteren Sturdy Love Fool.

S.E.L.F.I.E

Selbstbewusste Fotografen freuen sich! Ihr S.E.L.F.I.E. Die Kamera ist jetzt einfacher zu bekommen und hat neue Hintergrundfilter. Selfie Cam Mark I ist ab Level 15 in Stormwind oder Orgrimmar über eine Quest verfügbar, und Sie können auf die Mark II Selfie Cam upgraden, nachdem Sie eine neue Level 30-Gruppenquest abgeschlossen haben.

Wir haben auch die folgenden Hintergründe hinzugefügt, aber Sie müssen herausfinden, wie Sie sie freischalten können.

  • Argus im Himmel
  • Dämmerungshimmel
  • Sha Himmel
  • Himmel der Feuerlande
  • Frostmourne Himmel

Änderungen

ERFOLGE

  • Mit der Aktualisierung des Schwierigkeitsgrades Ulduar wurden die folgenden Änderungen an den in Ulduar erhältlichen Erfolgen vorgenommen:
  • Alle bestehenden 10-Spieler- und 25-Spieler-Ulduar-Erfolge wurden in den Reiter Vermächtnis -> Schlachtzüge verschoben.
  • Neue Erfolge wurden dem Reiter Dungeons & Raids -> Lich King Raid hinzugefügt. Jeder, der sich entweder die 10- oder 25-Spieler-Version dieser Errungenschaften verdient hat, sollte beim Einloggen die neue Errungenschaft erhalten.
  • Die neue Errungenschaft Ruhm des Schlachtzüglers von Ulduar sollte nun sowohl die Reittiere Verrosteter Proto-Drake als auch Eisengebundener Proto-Drake gewähren.

KLASSEN

  • Der Schaden von 'Berührung des Grabes' (Untote Rasse) wurde für untote Todesritter, Jäger, Mönche, Schurken und Krieger um 25 % erhöht.
  • Jäger
  • Bestienbeherrschung
  • Der Schaden von Kobraschuss (Rang 1) wurde um 50 % verringert und die Kosten wurden auf 50 Fokus erhöht (vorher 40).
  • Kobraschuss (Rang 2), erlernt auf Stufe 3, reduziert die Kosten um 10 Fokus.
  • Kobraschuss (Rang 3), erlernt auf Stufe 52, erhöht jetzt den Schaden um 100 %.

Überleben

  • Der Schaden von Raptorschlag (Rang 1) wurde um 29 % verringert.
  • Raptorschlag (Rang 2), erlernt auf Stufe 52, erhöht jetzt den Schaden um 40 %.

Mönch

Wind Wanderer

  • Blackout Kick kostet jetzt 3 Chi (vorher 1), wenn es auf Stufe 3 erlernt wird. Die Chi-Kosten werden bei einer Verbesserung auf Stufe 12 auf 2 und bei einer weiteren Verbesserung auf Stufe 22 auf 1 Chi reduziert.
  • Windläufer, Irrer
  • Der Schaden von Tritt der aufgehenden Sonne (Rang 1) wurde um 41 % verringert.
  • Tritt der aufgehenden Sonne (Rang 2), erlernt auf Stufe 36, erhöht jetzt den Schaden um 70.

Priester

  • Disziplin, Heiliger
  • Der Schaden von Zerschmettern (Rang 1) wurde um 33 % verringert.
  • Zerschmettern (Rang 2), erlernt auf Stufe 16, erhöht jetzt den Schaden um 50 %.

Schurke

  • Schleier der Verhüllung sollte jetzt zusätzlich zum normalen Begleiter des Jägers eurer Gruppe richtig auf Hati zutreffen.

Ermordung

  • Der Schaden von 'Finsterer Schlag' wurde um 30 % erhöht.

Schamane

Totem des flüssigen Magmas, Totem des Heilstroms und Totem der heilenden Flut wurden leicht geändert, um die Werte richtig zu erben.

Hexenmeister

Gebrechen

  • Der Schaden von Schattenblitz wurde um 100 % erhöht.

Krieger

Waffen

  • Der Schaden von 'Tödlicher Schlag' (Rang 1) wurde um 38 % verringert.
  • Tödlicher Schlag (Rang 2), erlernt auf Stufe 38, erhöht jetzt den Schaden um 60 %.
  • Der Schaden von Slam (Rang 1) wurde um 38 % verringert.
  • Slam (Rang 2), erlernt auf Stufe 38, erhöht jetzt den Schaden um 60 %.

Entwickler’ Hinweise: Alle oben aufgeführten Schadensänderungen an Klassenfähigkeiten gelten für das Gleichgewicht auf niedriger Stufe und sind auf Stufe 110 neutral.

DUNGEONS

Alle Dungeons belohnen jetzt persönliche Beute.

PRODUKTE

Gegenstände in ungewöhnlicher, seltener und epischer Qualität haben jetzt auf jeder Gegenstandsebene das gleiche potenzielle Gegenstandsbudget. Der Nahkampfschaden (weiß) von Waffen ist jetzt für ungewöhnliche, seltene und epische Waffen auf allen Gegenstandsstufen gleich.

Entwickler’ Anmerkungen: Dies ändert die Stärke von Waffen und Rüstungen mit niedrigeren Gegenstandsstufen auf moderne Standards; alle Items über Itemlevel 463 haben schon immer so funktioniert.

SPIELZEUGE

Einige Spielsachen, die andere Spieler als den Zaubernden veranlassen, unfreiwillige Aktionen auszuführen (wie das Piccolo of flammendes Feuer oder das Kitzeltotem), funktionieren nicht mehr bei Zielen außerhalb der Gruppe oder der Schlachtzugsgruppe des Anstifters. Der Neural Silencer ist auch gegen einige dieser Spielzeuge effektiver.

Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spielercharaktere nicht in ihre S.E.L.F.I.E. Kameras direkt.

BENUTZEROBERFLÄCHE

Konten, die durch einen Authenticator und Blizzard SMS Protect geschützt sind, erhalten vier zusätzliche Rucksackplätze